Ulf Hoffmanns Tischtennis Roboter

Info

Wir haben mit einer ausgefallenen Idee experimentiert um die Mechanismen der Viralität zu testen: eine komplett fiktive Tischtennis-Kampagne rund um den Künstler Ulf Hoffmann und seine „Roboterprojekte.“ Die Kampagne wurde mithilfe von 2D- und 3D-Animationen inszeniert und führte das Publikum in eine erfundene Welt von Roboterkunst im Tischtennissport.

Durch das detailreiche Design und die aufwendige Umsetzung erzeugte die Kampagne eine beeindruckend realistische Atmosphäre, die Neugier und Aufmerksamkeit weckte. Ziel war es, die Viralität und Reaktionen auf eine realistisch umgesetzte „Fake Story“ zu analysieren – ein spannendes Experiment, das den kreativen Umgang mit digitalen Medien und viralen Trends demonstriert.

Kunde
Ulf Hoffmann Robots
Agentur
DDDDC
Veröffentlichung
2015

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